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Laetitia Sellam, Auteur |Point, en 2005, sur les projets artistiques qui gravitent autour du téléphone portable de troisième génération par l'intermédiaire de téléchargement sur des sites internet, de jeux et d'objets créés par des designers. Webographie.![]()
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L'aménagement de la boutique de téléphonie mobile "A1/Vodaphone" a été confié à trois designers autrichiens du groupe Eoos : Martin Bergmann, Gernot Bohmann et Harald Gründl.![]()
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Présentation de "Fréquences", écrit par la romancière Célia Houdart, fiction brève, multimédia et radiophonique, disponible uniquement sur iPhone et résultat d'un travail d'équipe, avec le graphiste André Baldinger, le compositeur Sébastien Roux[...]![]()
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L'explosion des techniques de communication a fait apparaître de nouveaux outils sur les bureaux. A côté des accessoires "traditionnels", téléphone, dictaphone, télécopieur qui se miniaturisent, apparaissent des outils révolutionnaires, qui mett[...]![]()
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Projet de diplôme de Léo Pico, étudiant en DSAA à l'école Estienne (Paris). Projet typographique autour de l'écriture SMS : une fonte linéale aux voyelles abstraites inspirée des fontes utilisées dans les téléphones portables, avec des ajouts ma[...]![]()
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Présentation de la démarche d'un restaurant de l'Hérault, "Le Petit Jardin", ayant pris le parti de ne plus autoriser portables, tablettes, mais aussi denrées industrielles à sa table.![]()
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A travers des anecdotes et des références philosophiques, l'auteure raconte "la vie avec smarphone". Livre drôle qui nous questionne sur nos pratiques quotidiennes.![]()
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Visuels d'images conçues exclusivement pour des interfaces de téléphone portable pour une série d'interventions artistiques et culturelles "SexPhoneRock'nRoll", pour le club Paradiso à Amsterdam, par le graphiste Jonge Meesters. L'identité visue[...]![]()
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Présentation de l'application SketchAR, qui utilise la réalité augmentée et s'appuie sur la technologie Tango de Google pour faire du portable un outil d'apprentissage du dessin. Visuels.![]()
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Le point, en 2011, sur les réservations via les applications mobiles. Les avantages pour le client et pour l'hôtelier. L'impact sur le chiffre d'affaires, le coût et les investissements, les services proposés (géolocalisation, vidéos).![]()
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Historique du design du téléphone mobile![]()
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Reportage sur l'application Weird Type, créée par Zach Lieberman. En utilisant la réalité augmentée, elle permet à la typographie de devenir un objet interagissant avec le monde réel. Visuels.


