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Le bonheur est dans le jeu
de John O'Reilly In Etapes (Pyramyd NTCV), 205 (06/2012), p.66-70 Etude du thème du jeu dans l'univers professionnel, rôle joué par les concepteurs graphiques et les illustrateurs dans cette tendance au ludique, au travers d'exemples : le travail de Deakin chez Airside, les philosophies du jeu, le personnage "Martin" créé par le designer graphique James Jarvis, le magazine "Yodzine", les dessins de Burgerman. |
| Titre : | Le bonheur est dans le jeu (06/2012) |
| Auteurs : | John O'Reilly, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Etapes (Pyramyd NTCV) (205, 06/2012) |
| Article : | p.66-70 |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | activité professionnelle / art graphique / oeuvre artistique / thème artistique |
| Mots-clés: | jeu (loisirs) |
| Résumé : | Etude du thème du jeu dans l'univers professionnel, rôle joué par les concepteurs graphiques et les illustrateurs dans cette tendance au ludique, au travers d'exemples : le travail de Deakin chez Airside, les philosophies du jeu, le personnage "Martin" créé par le designer graphique James Jarvis, le magazine "Yodzine", les dessins de Burgerman. |
| Nature du document : | documentaire |
| Discipline : | Arts appliqués - Communication - Image et son/Graphisme |
| Genre : | / Article de périodique/Article de périodique |

