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  1. Accueil
  2. Design graphique pour écrans

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Design graphique pour écrans
de Tselentis, Jason
Dunod, 2015, 256 p (Hors collection)
Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans : Le monde numérique (ergonomie des écrans, profils des utilisateurs, interactivité...). Gestion du design (processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...). Format et mise en page (ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…). Typographie (polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...). Couleurs et motifs (perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...). Images et illustrations (formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…). Identité visuelle et marque (logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...).
De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage.
Tselentis , Jason. Design graphique pour écrans. Dunod, 2015, 256 p. (Hors collection).

Livre
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Design graphique pour écrans

    • Tselentis
    • Jason
    • Editeur : Dunod 2015
    • Collection : Hors collection
    • ISBN/ISSN : 978-2-10-072498-7
    • Format : 256 p / 26 cm
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans : Le monde numérique (ergonomie des écrans, profils des utilisateurs, interactivité...). Gestion du design (processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...). Format et mise en page (ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…). Typographie (polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...). Couleurs et motifs (perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...). Images et illustrations (formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…). Identité visuelle et marque (logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...).
      De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage.

    • Descripteurs : informatique
    • Mots-clés : Graphisme / tablette / smartphone

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
76 TSEAA-GRAPHISMECDI017522Disponible

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Mercredi : 8h00 à 11h00
Jeudi : 8h55 à 11h30 - 12h30 à 17h15
Vendredi : 8h55 à 11h30 - 12h30 à 17h05

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35 avenue des Glénan  -29000- QUIMPER

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