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Fiction Rules Design
de Alexandra Midal In Etapes (Pyramyd NTCV), 218 (03/2014), p.44-65 Etude de l'utilisation de la fiction et de la science-fiction par les designers comme outil conceptuel permettant une critique de la société et comme questionnement du design, à travers plusieurs exemples littéraires. Visuels : les "Douze villes idéales" de Frassellini, des objets de Noam Toran et Onkar Kular, propositions de créatures préhistoriques de Marguerite Humeau, projet "Micro-Nation" dirigé par Maki Suzuki, "Histoire contrefactuelle d'un archipel sans sommeil" de Faustine Lavorel, "Sublimes Gadgets" d'Auger et Loiseau, et "In Equilibrium", de Michaël Mouyal. |
| Titre : | Fiction Rules Design (03/2014) |
| Auteurs : | Alexandra Midal, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Etapes (Pyramyd NTCV) (218, 03/2014) |
| Article : | p.44-65 |
| Langues: | Français |
| Descripteurs : | art graphique / design / science-fiction : genre |
| Résumé : | Etude de l'utilisation de la fiction et de la science-fiction par les designers comme outil conceptuel permettant une critique de la société et comme questionnement du design, à travers plusieurs exemples littéraires. Visuels : les "Douze villes idéales" de Frassellini, des objets de Noam Toran et Onkar Kular, propositions de créatures préhistoriques de Marguerite Humeau, projet "Micro-Nation" dirigé par Maki Suzuki, "Histoire contrefactuelle d'un archipel sans sommeil" de Faustine Lavorel, "Sublimes Gadgets" d'Auger et Loiseau, et "In Equilibrium", de Michaël Mouyal. |
| Nature du document : | documentaire |
| Discipline : | arts appliqués/Graphisme |
| Genre : | Article de périodique |

