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Big-Game Itinéraires
de Annïk Hemery
In Intramuros (Paris), 181 (11/2015), p.50-55
Portrait du studio de designers suisses Big-Game. Présentation de leur démarche de création par collection, leur vision du design comme une relecture patiente des objets usuels. Leur relation avec leur éditeur japonais Karimoku, et avec leurs différents clients. Leur parcours vers le design industriel pour des objets beaux et fonctionnels. Nombreux visuels, de la clé USB "Pen" à la "Cargo Box", en passant par le trophée en contreplaqué "Animals" ou la chaise et le banc "Bold", et bien d'autres.
Hemery Annïk. « Big-Game Itinéraires » in Intramuros (Paris), 181 (11/2015), p.50-55.

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Big-Game Itinéraires

    Dans le périodique : Intramuros (Paris), n°181 (11/2015)
  • Auteur : Annïk Hemery
    • Pages : p.50-55
    • Langues : Français / Anglais
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Portrait du studio de designers suisses Big-Game. Présentation de leur démarche de création par collection, leur vision du design comme une relecture patiente des objets usuels. Leur relation avec leur éditeur japonais Karimoku, et avec leurs différents clients. Leur parcours vers le design industriel pour des objets beaux et fonctionnels. Nombreux visuels, de la clé USB "Pen" à la "Cargo Box", en passant par le trophée en contreplaqué "Animals" ou la chaise et le banc "Bold", et bien d'autres.

    • Descripteurs : design / Suisse
    • Mots-clés : objet d'ameublement
    • Discipline : Arts appliqués - Communication - Image et son/Design et arts du quotidien

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