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Big-Game Itinéraires
de Annïk Hemery In Intramuros (Paris), 181 (11/2015), p.50-55 Portrait du studio de designers suisses Big-Game. Présentation de leur démarche de création par collection, leur vision du design comme une relecture patiente des objets usuels. Leur relation avec leur éditeur japonais Karimoku, et avec leurs différents clients. Leur parcours vers le design industriel pour des objets beaux et fonctionnels. Nombreux visuels, de la clé USB "Pen" à la "Cargo Box", en passant par le trophée en contreplaqué "Animals" ou la chaise et le banc "Bold", et bien d'autres. |
| Titre : | Big-Game Itinéraires (11/2015) |
| Auteurs : | Annïk Hemery, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Intramuros (Paris) (181, 11/2015) |
| Article : | p.50-55 |
| Langues: | Français / Anglais |
| Descripteurs : | design / Suisse |
| Mots-clés: | objet d'ameublement |
| Résumé : | Portrait du studio de designers suisses Big-Game. Présentation de leur démarche de création par collection, leur vision du design comme une relecture patiente des objets usuels. Leur relation avec leur éditeur japonais Karimoku, et avec leurs différents clients. Leur parcours vers le design industriel pour des objets beaux et fonctionnels. Nombreux visuels, de la clé USB "Pen" à la "Cargo Box", en passant par le trophée en contreplaqué "Animals" ou la chaise et le banc "Bold", et bien d'autres. |
| Nature du document : | documentaire |
| Discipline : | Arts appliqués - Communication - Image et son/Design et arts du quotidien |
| Genre : | Article de périodique |


