• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

Portail du CDI du Collège-Lycée ***

  • Se connecter
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  1. Accueil
  2. Les fondamentaux du design interactif

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
Les fondamentaux du design interactif
de Gavin Ambrose, Michael Salmond
Pyramyd NTCV, DL 2013, 1 vol. (192 p.) (Les fondamentaux du)
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations' Cet ouvrage retrace le processus de création à l''uvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie. Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.
Ambrose Gavin, Salmond Michael. Les fondamentaux du design interactif. Pyramyd NTCV, DL 2013, 1 vol. (192 p.). (Les fondamentaux du).

Livre
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection

Les fondamentaux du design interactif

    • Auteur : Gavin Ambrose
    • Auteur : Michael Salmond
    • Editeur : Paris : Pyramyd NTCV DL 2013
    • Collection : Les fondamentaux du, ISSN 1968-5394
    • ISBN/ISSN : 978-2-35017-293-4
    • Format : 1 vol. (192 p.) / ill. en noir et en coul., couv. ill. / 23 cm
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Note générale : Bibliogr. p. 188. Webliogr. p. 189. Glossaire. Index
    • Résumé :

      Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations' Cet ouvrage retrace le processus de création à l''uvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie. Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique.

    • Descripteurs : dialogue homme-machine / ergonomie / esthétique industrielle
    • Mots-clés : Design interactif / nouvelles technologies / design

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
76 AMBAA-GRAPHISMECDI19898Disponible

Sur le même sujet

  • L'Empire contre-attaque

  • La Vie en Loewy

  • Gavina, l'ultra

  • Fifty-Fifty

  • Martine Bedin : la théorie des ensembles

  • Bruits et chuchotements

  • Guide design des arts de la table

  • Gerrit Rietveld, jeux de cubes

  • Alessi, la rolls des cuisines

  • Henry Van de Velde, la tragédie d'un moderne

  • Krzysztof Wodiczko

  • Mackintosh

  • Design français, 1960-1990 : trois décennies

  • L'Art des années vingt

  • Made in France : cent objets quotidiens

Modifier la recherche Nouvelle recherche
Haut de page

Pied de page

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo

Informations pratiques

Horaires

Lundi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Mardi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Mercredi : Fermé
Jeudi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00
Vendredi : 00h00 à 00h00 - 00h00 à 00h00

Adresse

Adresse de l'établissement
à renseigner

Contact

mail : 

Logos réseaux sociaux

Logos partenaires

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo
  • Mentions légales
  • Catalogue
  • PMB Services
  • Plan du site
  • Contact
  • Site de l'établissement